若在a后慢a,就是特殊普攻了,可以a插标,a瞬身神踢一下。
“这不是死水吗?”自来也问。
“对,a慢aa插标的确和死水一样……”水门停顿,虽然早就看过忍者,但这是他第一次上手,感觉手感稍微有点差别。
水门继续说道:“不过a不是划斩了,而是改成了神踢。”
“那就说明技能上没有神了。”自来也笑了笑,“看看水门的螺旋丸和飞雷神还能玩出什么花样吧。”
一旁沉默的古诚忽然耳朵动了动,嘶……自来也这家伙怎么一副主持人的做派?
“来来来,先看技能螺旋丸。”古诚快开口,看似提醒水门。
水门点点头,释放技能。
螺旋丸:九喇嘛水门快凝聚一颗螺旋丸后向前突刺并推出螺旋丸攻击。
这一招大家熟悉的不能再熟悉了,直线攻击的螺旋丸嘛。
但已经有人猜到了,既然有死水插标机制,那技能换位估计也不会少。
果不其然。
“若场上已经存在飞雷神苦无,可在技能释放前摇按下普攻,九喇嘛水门会先瞬身至苦无位置,再继续向前推出螺旋丸。”
水门解释了一下,但实际上就是死水的技能与苦无交换位置的机制。
同样的,在使用技能的后摇阶段按下普攻,九喇嘛水门也可以瞬回到苦无的位置。
如果敌人身上有飞雷神标记,九喇嘛水门可以长按技能。
“盖帽对吧?我懂。”自来也说。
“不,这一次有点不一样了。”水门说着,演示了一下操作。
九喇嘛水门本体先消失,他的分身从敌人上方瞬身下劈,转身抬手苦无斩击。
分身在快攻击结束后消失,紧接着本体从敌人上方现身,双手推出一颗大型螺旋丸爆炸攻击。
“从斜上方?”自来也表情怪异,那个双手螺旋丸的姿势是不是有点别扭。
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按照常规的盖帽螺旋丸来看,水门是瞬身到敌人正上方,从背部的一螺旋丸给敌人按在地上。
但这个的话,是在斜上方出现,而且那个分身攻击有些不明觉厉。
或许是先分身迷惑敌人,再本体从敌人背后出现突袭吧?这也符合水门的风格。
自来也还在想的时候,水门已经在给玩家们介绍提示了。
“若敌人处于被标记状态,且场上存在飞雷神苦无,同样可以在技能结束后瞬身到苦无位置。”
水门的这一波小提示可以说有点用,但是又没多少用。
总之,接下来是飞雷神。
九喇嘛水门朝前方丢出多枚飞雷神苦无,随后快在苦无之间穿梭。
这个技能玩家就更熟悉了。
同样的,也可以给敌人添加飞雷神标记,按普攻提前停下。
“这个大家得注意一下,最后落地的那一下就没无敌了。”水门提醒。
理所当然的,螺旋丸都能换位,那飞雷神之术自然也有相同的机制。
在飞雷神的技能前摇按下,与场中的飞雷神苦无交换位置。
而在技能刚刚结束的瞬间按下普攻,就能换回苦无所在的位置去了。
看到这,大家对这个忍者的印象就是跟死水差不多了。
但是死水除了换位以外,还有一个金身机制,也就是强化技能。
而这个九喇嘛水门常态就已经进入九喇嘛形态了,这方面他要怎么体现呢?
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